第十四章 兽王时代
第一部分:困兽之斗
时间在无尽的血色中模糊。
兽人王能清晰感觉到体内奔涌的神力永不枯竭,这具被赐福的身躯不知疲倦为何物。然而,一种新的烦躁正在滋长——战场的形式变了。
不再是列阵冲锋的敌人,而是一只只狡猾、恼人的“苍蝇”。他们化整为零,潜伏在密林的阴影里,用冷箭、陷阱、袭扰来拖延他的脚步。最让他恼怒的,是那个拥有古怪能力的人类军官,每一次致命的挥击都仿佛被无形的力量迟滞了一瞬,让对方得以险之又险地逃脱。
“抓住他……撕碎他!”
杀戮的欲望与屡屡扑空的挫败感交织,让他的追击越发狂暴。他像一头被激怒的巨兽,在森林中横冲直撞,轻易碾碎那些主动现身、以生命为代价掩护同伴撤离的战士。鲜血与哀嚎能带来短暂的快意,却无法平息那抓不住核心目标的焦躁。
终于,在一次徒劳的追逐后,他在一棵巨树后,找到了那个力竭瘫倒的身影。
那人浑身浴血,气息奄奄,每一次异能的使用都在透支生命。兽人王居高临下地俯视着,期待着能在对方眼中看到极致的恐惧——那是他最喜欢的点缀。然而,他只看到了一片深不见底的平静,以及……释然?
没有恐惧。这让他极度不悦。
巨斧扬起,死亡阴影笼罩而下。可就在斧刃落下的前一秒,那人竟主动闭上了眼睛,嘴角甚至牵起一丝微不可察的弧度。
他放弃了挣扎,主动拥抱了终结。
“混账!”兽人王感到一种被愚弄的暴怒。恰在此时,一支从阴影中射出的箭矢精准地撞上他的眼球,随即化为齑粉。他转头,猩红的目光锁定了不远处另一名伤痕累累的精灵弓箭手。
杀戮的欲望瞬间转移。他如同鬼魅般闪现,巨斧挥出,连同精灵藏身的大树一并拦腰斩断。脆弱的生命在绝对的力量面前,连一丝涟漪都未能激起。
他发现自己已深入森林腹地。敌人改变了战术,试图用复杂的地形和零星的牺牲来消耗他、困住他。这想法让他感到一丝荒谬的好笑——消耗?对他这具永恒不朽的身躯?
但很快,这变成了另一种“游戏”。在幽暗的丛林里玩捉迷藏,将那些自以为躲藏得很好的“老鼠”一个个揪出来捏碎,听着他们临死前短促的惊呼,比正面战场的碾压似乎多了那么一点“趣味”。
只是,这趣味能持续多久?
第二部分:影子与计秒
森林的另一端,人类将军和他的儿子——少年乘风,正依托着亡灵传递的信息,进行着一场以秒为单位的死亡倒计时。
“父亲,按照当前速度和对方的‘游戏’心态,我们剩余的十二支散兵小队,配合夜色掩护,应该能将他在林中拖延到明天傍晚。如果黎明时还能保有八支小队的力量,我们就能完成三天的阻滞命令,与后方援军衔接。”
将军看着地图上不断缩小的红色标记(代表兽人王),又看了看身边脸色苍白却异常冷静的儿子。乘风的能力——与阵亡者短暂对话——成了这片死亡森林里最珍贵的情报源。每一个战死士兵的最后所见、所感,都会化为关键信息流回指挥部。
“这是我们能计算出的最优解。”将军的声音干涩,他拍了拍儿子的肩膀,动作很轻,“也是最残酷的。”
最初的计划是三天内全军覆没,为后方争取时间。但战局出现了微妙的偏差。兽人王似乎“享受”起了这种猫鼠游戏,追击的效率并未达到预期,反而给了散兵小队更多周旋的余地。一次偶然的地震(或许是远处矮人王国覆灭的余波?)引发山崩落石,进一步迟滞了那个怪物的脚步,也让一些小队得以幸存。
乘风的手臂在混乱中被树枝刺穿,此刻用简陋的布条吊着。他看着父亲,这位曾经更擅长开垦农田而非排兵布阵的农夫,在战争与觉醒的“统御”类异能双重淬炼下,已成为一台精密而冷酷的战争机器。他能毫不犹豫地将自己、将儿子,放在战术天平上称量。
“乘风,你留在这里。”将军在发起最后一次突击前,下达了也许是唯一一个掺杂了私心的命令,“你的能力对后续指挥更重要。除非……轮到我们最后一支小队,否则你待在后方。这是命令,也是……最大的战术价值。”
他的眼神深处,掠过一丝无法用战术衡量的微光。一旁的精灵军官领会了这未言明的心意,默默上前一步,顶替了乘风在突击队中的位置。
“老家伙,”精灵军官咧了咧嘴,布满血污的脸上挤出一个笑,“比比看,这次谁能多活一个小时?”
“肯定是我。”将军也笑了,笑容里尽是决绝的坦然。
他没有再回头看儿子,转身汇入阴影,向着森林深处那令人窒息的压迫感源头走去。
第三部分:幸存者的炼狱
乘风留了下来。
他成了这场残酷拖延战的“眼睛”和“耳朵”。父亲的“私心”在冰冷的战场上引发了奇特的连锁反应——后续接替指挥的军官们,不约而同地将这个能沟通亡灵的少年,一次次“排”在出击序列的最后。
“你还小,再等一下。”
“你的情报比多一个士兵冲锋更有用。”
“活下去,把这里发生的一切……告诉后面的人。”
类似的理由,或直白,或委婉。乘风明白,这不仅仅是因为他的能力。在这些即将赴死的叔叔、伯伯、乃至精灵盟友的眼中,他还是个孩子。他们想在自身化为冰冷数字之前,尽可能为这个孩子多争取一线看朝阳、吃一顿热饭的、属于“人”的时光。
于是,乘风“被迫”活了下来。
他目睹了一周、两周……时间在血腥的拉锯中诡异地被延长。原本预计三天崩溃的防线,竟然在这片吞噬了无数生命的森林里,奇迹般地支撑了近一个月。
他接收着源源不断涌回的阵亡者讯息,每一个破碎的灵魂都在他脑中复现出兽人王那无可匹敌的身影和同伴们最后的勇毅。他将这些情报冷静地分析、汇报,协助新的小队制定更有效的袭扰路线。他的情感在一次次死亡通讯中近乎麻木,只有握笔记录时微微颤抖的手,泄露着内心惊涛骇浪的余波。
父亲的灵魂没有回来。那位顶替他的精灵军官的灵魂回来了,带来了父亲战死的消息,以及一个至关重要的情报:他们将兽人王成功引入了更深处一处地形复杂的峡谷。
“干得漂亮……老伙计。”乘风对着虚空低语,行了最后一个军礼,然后转身,用平静到可怕的语气向指挥官汇报新的阻滞点。
哭泣?没有时间。悲伤?那是活人的奢侈。他现在是一部战争机器上的零件,唯一的功能就是榨取死亡的价值,为生者换取多一秒的呼吸。
第四部分:厌倦的“神”
对兽人王而言,这场持续了一个月的“森林游戏”,新鲜感早已耗尽。
起初,逐个揪出“老鼠”还有点乐趣。但现在,这重复的杀戮变得单调而乏味。他渴望回到开阔的平原,回到大军冲锋、肢体横飞、呐喊与哀嚎震天动地的“正餐”,而不是在阴湿的树林里玩这种躲猫猫的“点心”。
“无敌”,在失去挑战和刺激后,竟滋生出一种深沉的无聊。
他能感觉到森林快到尽头了。前方视野逐渐开阔,那是他期待的平原地带。到了那里,这些烦人的虫子将无所遁形,他可以再次享受碾压的快感,用最狂暴的方式,终结这场拖延太久的闹剧。
他扛起巨斧,脚步加快,向着森林边缘走去。心中盘算着,出去之后,是先用三天时间踏平人类那个最后的要塞,还是先去把精灵那棵碍眼的“母树”给砍了?
就在这时,前方峡谷的风,送来了一丝不同寻常的、干燥而炽热的气息。
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